2048 トロフィー

トロフィーは、あなたの最高の結果のために授与されます 10 主要なカテゴリ. トロフィーの総数があなたの決定を下す ランキング. トロフィーは、これまで増加するだけ - あなたはそれらを失うことはできません。

Trophy カテゴリー

タイムタイム
難易度レベルを常に高速に
スコア
難易度で達成される最も高いスコア
体験体験
ゲーム、クエスト、成果からXPの合計
設備・設備
機器の品質スコアのSum
マスター
100連覇突破
ウィン・ストリーク
最長の連続勝利シーケンス
アリーナ
PvP マッチから合計のアリーナポイント
難易度
最高の習慣板難易度は解決しました
耐久性
24時間以内で最速100勝
実績紹介
累計達成数の未定

トロフィーテーブル(エキスパート)

性能はカテゴリごとの閾値。そのカテゴリで一致するトロフィーのカウントを獲得するために任意のターゲットを達成します。

トロフィー タイムタイム イーフ エクスクルーシブ エクイプ マスター ストリーク アリーナ ドレッディフ エンドル。 アキエフ
150 90s 10000% 1M 500K - - - - - -
140 100s 9000% 500K 200K - - - - - -
130 120s 8500% 300K 100K - - - - - -
120 140s 8000% 200K 50K 95% - - - - -
110 160s 7500% 150K 20K 85% - - - - -
100 180s 7000% 100K 10K 75% 30 25 50 30K 20
90 220s 6500% 60K 5K 65% 25 20 40 15K 18
80 260s 6000% 40K 2.5K 55% 20 15 30 8K 16
70 300s 5500% 25K 1.2K 45% 16 11 20 4K 14
60 360s 5000% 15K 600 35% 12 8 13 2K 12
50 420s 4500% 8K 300 25% 9 5 10 1K 10
40 480s 4000% 4K 150 18% 6 3 6 500 8
30 540s 3500% 2K 75 12% 4 2 3 - 6
20 600s 3000% 800 30 7% 2 - 2 - 4
10 1200s 2000% 200 5 3% 1 - 1 - 2

トロフィーを獲得する方法

ランク戦をプレイする。 より良い時間や効率スコアが最高の結果を更新し、トロフィーをすぐに追加します。

完了完了 クエスト 経験カテゴリーにフィードするXPの急上昇のために。

迷路をビルドする。 セッションでフォーカスを失うことは、すぐにストリークトロフィーを追加することができます。

ノロック 実績紹介 - それぞれが達成カテゴリに永続的にカウントします。

トロフィーシステムの概要

  • トロフィー 決して減少しません - 設定したすべての個人的ベストは、永久にロックされます。
  • 全体で合計10のカテゴリが決定します ランキング - 一人の最高のものではありません。
  • とりあえず タイムタイム 練習ですぐにエキスパートレコード化合物を早期に成長させるためのカテゴリは最速です。
  • とりあえず エクスクルーシブ カテゴリは最も信頼性の高いパッシブ・ファイアーです。すべてのクエスト、ゲーム、および達成フィードです。
  • とりあえず 設備・設備 カテゴリは、リソース投資(加工または購入ギア)を必要とする唯一のものです。
  • トロフィーのしきいしは、 ランク付けされた標準モード 具体的には - ゲームは最低スコアのしきい値を満たしなければならない。
  • とりあえず スコア カテゴリは、グリッドごとの最高の結果を記録し、各しきい値が本当に「より大きなタイルをビルド」を意味します - 2048年に良いスコアとしてカウントするもの どのタイルが次のしきい値クリアするかを、すべての合計をマップします。
  • とりあえず マスター とりあえず 耐久性 勝負のカテゴリー数、勝ち目は建物を意味 2048 タイル - 見る 到達するために必要なスコア 2048 タイル ポイントをポイントにし、各賞金のカウントを移動します。

トロフィー計算の仕組み

すべてのカテゴリは、固定しきい値テーブルに対してあなたの個人的なベストを追跡します。あなたの最良の結果がしきい値を渡るとき、そのカテゴリのトロフィーカウントは即座に更新されます。あなたの合計ランクトロフィーカウントは、 全10カテゴリの合計数. これは、いくつかのカテゴリで卓越性を、または多くの全体で安定した進行を通して高ランクに達することができることを意味します。

1
ランクゲームに勝る ランク戦の結果数だけ — クラシック 4×4、大 5×5、エキスパート 6×6。 練習モードゲームは除外されます。
2
自分を一番よくする システムは、そのカテゴリの既存のレコードに対して、新しい結果を比較します。 トロフィーカウントの更新のみ。
3
しきい値を渡します。 各カテゴリには15のしきい値があります。 1つを交差すると、その階層のトロフィーカウントがすぐに付与されます。
4
ランクの更新を自動的に。 ランクは、新しい合計から再計算されます。手動操作は不要です。

優先順位付けするカテゴリ

から プロモーション に に へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ サーガン (0–300 トロフィー): 焦点 タイムタイム と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と エクスクルーシブ — 両方とも自然に成長し、通常の遊びで。 スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ スタッフ 上方: 加えて下さい 効率性 と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と ウィン・ストリーク 意図したターゲットとして。役員ランク()ライエンタン 以上: アリーナ と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と 実績紹介 単位ごとの最高レベルのカテゴリーです。

プロのヒント
  • XP のカテゴリを無視しないでください。 クエストを毎日完了すると、ゲームの難しさのカテゴリに触れることなく、1週間あたりの5~8トロフィー層を1回通過し、 プレミアムは4日分の1日分のクエストを追加 同じルーチンで複数のXPペイアウトをしたい場合。
  • 時間および効率の混合物。 自然に効率カテゴリーを上げて改善しましょう。それらの間で選択されていないのです。
  • イベントは、すべてのカテゴリを加速します。 適切なシャードでアクティブなイベント中にプレイすると、スコアの乗数が表示されます。あなたの時間と効率のレコードは影響を受けませんが、あなたはより多くのXPを1ゲームにつき得ます。
  • 設備投資を早期に行っています。 共通の品質ギアは、機器カテゴリを開始し、すべてのポイントが低い合計で問題点を出す小さなスコアを与えます。