2048 日頃のクエスト
コイン、XP、トロフィーを獲得するための2048の課題を毎日完了 · Season Oct 2026
主要ポイント 約2048日 クエスト
- 受取人 3 日頃のクエスト 毎日——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 00:00 UTCの. 未請求のクエストは翌日に持ち、三つのスロットを1つ引き上げます。
- できます 1日あたりの1つの質問をリロールする (2 と Premium) — 現在のプレイスタイルと競合する目的に使用します。
- スタッフのセルゲイト(400トロフィー)に達したら、もう1つプレゼント エリートクエスト 一日中、通常の3の上で。通常のクエストよりも難易度の高いクエストから描画され、主張したときにXP、コイン、宝石を2倍に支払います。
- あなたを得る 5シーズンのクエスト 季節ごとに、シーズンが終了したときには、期限が切れる'先週に残すt。
- 毎日のクエストレベルがあなたの味方に結び付けられます ランキング — マスターセゲラント(600トロフィー)は、毎日L4クエストを解除する最初のランクで、毎日宝石を支払います。
- アクティブな時にクエストをコンパイルする イベント情報 クエスト報酬とイベントポイントを同時に獲得できます。
クエストの仕組み
クエストの難しさと報酬は、ランクに直接スケールを上げます。 毎日のクエストXPはL1で200で、レベルごとに200ずつ登り、コインが20ずつ上昇するので、L6の毎日のクエストは、L1クエストが単一の完了のために支払う6回を支払います。 あなたのランクは、あなたが割り当てることができるレベルを決定します: プライベートとプライベートファーストクラスのドローL1クエスト、コラルとセルゲイトリークL2、スタッフのサージェントとサージェントファーストクラスがL3に達すると、マスタードは、L6ヶ月をプレイします。 マスタードとラントは、L5が大きくなります。
1
クエストにログインして、クエストをチェック. 一日中ログを押下すると、毎日3つのクエストが生成されます。プレイ前にチェックして、目的に合わせてセッションを並べることができます。
2
同様にリロールを使用する. あなたを得る 1 一日あたりの転がり、または 2 プレミアム。 クエストが今日あなたに合わないグリッドやモードを要求する場合、それをリロール - そして最も困難な目的のためのリロールを保存します。
3
一日3回のクエストを全て完了. 各クエストは独立した報酬を持っているので、XPとコインを1つでもスキップします。 絶え間ない毎日のクエストは翌日に持ち越していますが、そうでなければ新しいクエストを手に入れる3つのスロットの1つを占めます。
4
季節クエストを怠らないでください. シーズンクエストは、より高いレベルで完了するために複数のセッションをとりますが、マーケットプレース外でゲーム内で最高の宝石報酬を与えます。 季節ごとに5個を獲得し、シーズンが終了したときに期限が切れます。
レベル別毎日のクエスト報酬
2048 Quest 戦略のヒント
- 宝石の先端ポイントはL4です。 L1からL3の毎日の探求はXPとコインのみを支払う - マスターセルゲイト(600トロフィー)に達することは、宝石所得のための最もインパクトのあるランクマイルストーンです。それはL4の毎日の探求を割り当てることができる最初のランクであるためです。
- イベントの日でクエスト完了をスタックします。 アクティブなイベントでは、クエストの報酬とイベントポイントの両方を獲得し、イベント中にクエストをスキップすることはありません。
- エリートクエストは、ボード上で最も価値のある目的です。通常のクエストの上に2つのレベルを描画し、ダブルを支払います。そのため、その日のプレイを再開します。
- 季節クエストは、レベルの高い複数のセッションが必要です。シーズンの最初の週に始まり、数日間はそれらを残しません。