2048 クエストガイド

クエストは、XP、コイン、および交換において特定の目的を提示します。 宝石. 質問の難易度は、あなたの目盛りでスケールアップします ランキング — 上位ランクが高まると、より優れた報酬で難易度の高いクエストが解除されます。

クエストの種類

毎日のクエスト
3日/日

00:00 UTCでリフレッシュ。 未完成のクエストが追い越します。 交換できます 1 クエスト/日 (プレミアム付き)。プレミアムで利用できるより多くの質問。

季節クエスト
月刊 月刊

毎月の目標は、格段に優れた報酬です。毎月1日にリセットします。 完了するが、投資の価値を価値あるものにしてください。

エリートクエスト
確率5%

毎日のクエストの珍しいバリアントは、より困難な目的と、かなり優れた報酬です。クエストが生成されると、ランダムに出現します。

ランクによるクエストレベル

ランキングトロフィー毎日のクエスト季節クエスト
プロモーション 0+ L1 L1
プライベートファーストクラス 100+ L1 L1–2
コールセンター 200+ L1–2 L1–3
サーガン 300+ L1–2 L1–4
スタッフの勤勉 400+ L1–3 L1–5
上級者クラス 500+ L1–3 L1–6
マスターのセルゲイト 600+ L1–4 L1–7
警戒役員 700+ L1–4 L1–8
ライテナント 800+ L1–5 L1–9
キャプテン 900+ L1–5 L1–10
メジャー 1,000+ L1–6 L1–11
コロナ 1,100+ L1–6 L1–12
総合案内 1,200+ L1–6 L1–12

毎日のクエストとシーズンクエストは、別々のトラックでロック解除します。毎日のクエストレベルはトップアウト の L6 (メジャー、1,000トロフィー)で、シーズンクエストレベルは全ての方法を実行します 電圧: 12 コロネルで。 リーチ スタッフのサージェント(400トロフィー) また、ダブルコインとXPを支払うエリートの毎日のクエストを切り替えます。 トロフィーは増加するだけなので、ロック解除されたクエストレベルは奪われません。 ランク梯子 完全なトロフィーの条件のため。

毎日のクエスト報酬

レベルレベル スロット1(XP) スロット2(コイン) スロット3
L1 200 XPの 20コイン —
L2 400 XPの 40コイン —
L3 600 XPの 60コイン —
L4 800 XPの 80コイン 1 ガーネット
L5 1,000 XP の 100コイン 1 ガーネットまたは 1 トーパス
L6 1,200 XP の 120コイン 2 ガーネット、1 ルビーまたは1 トパーズ

クエストシーズンズ・クエスト・リワード

レベルレベル報酬
L1 600 XP・60コイン・1~2 Garnet
L2 1,200 XP・120コイン・1トパーズ
L3 1,800 XP・180コイン・1ルビー・2トパーズ
L4 2,400 XP・240コイン・3ガネット・1 Aquamarine
L5 3,000 XP・300コイン・2ルビー・1アメジスト
L6 3,600 XP・360コイン・アクアマリン・1エメラルド
L7 4,200 XP・420コイン・アメジスト・1錠
L8 4,800 XP・480コイン・エメラルド・1錠
L9 5,400 XP・540コイン・エメラルド・2サファイア
L10 6,000 XP・600コイン・1ダイヤモンド
L11 6,600 XP・660コイン・1~2ダイヤモンド
L12 7,200 XP・720コイン・2~3ダイヤモンド

Quest Loop の仕組み

毎日の3つのクエストを毎日生成します。 00:00 UTCの. 消滅するのではなく翌日に未完成の持ち運びを残すと、忙しい一日は、一日を無駄にしない。もしクエストがあなたに合わないなら、闘技場の勝利を尋ねるのは、まだ到達できないとしましょう。 1日1回のクエストを1回再ロールする (プレミアム2本) 交換目的を同一レベルで描画する。 プレミアムアカウントは4日分の1日分の4日間クエストも実行そこで、プールでは、そのロールを消費するという余計な目的があります。

毎日の目標は、勝数が多く、勝は、すべてのグリッド上の1つのことを意味します。 2048 タイルボード上の。 それは現実の予算で、正式ではありません - 2048 タイルに達する必要があるスコア ほぼ20,000ポイントと930プラスは、各ウィンコストを移動します。これは、「ウィン15ゲーム」クエストが実際に今日持っている時間に合ったかどうかを判断する正直な方法です。XPまたはプレイカウントの目的のウィンヘビークエストをロールバックすることは、同じ報酬へのより速いルートです。

報酬数学はレベルによって線形です:各毎日の探求は大体に支払われます 200 XP と 20 のコイン/レベル 最初の2つのスロットでは、L10クエストはL1の10倍の価値があります。レベル1〜3はXPとコインだけを支払います。L4から各クエストを上回るまでは、単一のGarnetから始まり、毎日トラックの上部にあるTopazとRubyに広まっている、すべての宝石をドロップします。すべての3日間のクエストを完了することは、また、すべての3日間のクエストをチップを離れてチップする最も信頼できる方法です。 アドディクトの業績、そして安定した習慣は与えます 日次チャレンジ コインの支払いをさらに高めるストリーク。