2048 タイルをリーチするときに何が起こるか?

合併した瞬間は、2048 タイル、ランの停止とウィンオーバーレイが表示されます。 「あなたウィン!」 見出し、あなたが2048 タイルに達したこと、そしてスコア、そのゲームのためにカウントと経過時間を移動することに注意。 勝つだけに示されている「キープ」ボタン - オーバーレイを閉じ、クロックを再起動し、同じボードをあなたに戻って、4096以降に運ぶことができます。

勝つオーバーレイショーとは

完了した実行に対して3つの数字が報告されます。 スコア, あなた合計 移動すると、あなたの タイムタイム 数分で秒。同じオーバーレイは新しいゲームと異なるグリッドサイズへの切り替えを提供していますので、同じマイルストーンを横断比較できます。 クラシック 4×4, 大型 5×5 and 専門家 6×6.

現時点では既に銀行口座が取引されていること

これは、ほとんどのプレイヤーが間違っている部分です。 2048をプレイ でランクされた結果はファイルされます 瞬間2048のタイルが表示されます — 勝そのもの、スコア、移動、時間とともに、その動きに立たせます。 主 リーダーボード ランク勝利による 2048 タイルまでの最速の時間 それぞれのグリッドサイズで個人的に最高の状態を維持し、勝ち目で止まるクロックは競争する数です。その後の継続は、より大きなタイルと画面上のスコアで再生されます。そのゲームのために既に記録された結果を書き換えることはありません。

プレスは行く価値はありますか?

スコアについては、ほぼ常に。 合併は、それが作成するタイルの価値を正確に価値があるので、あなたが追加する各倍増は、それが一緒に置くすべてのほど価値があります。 およそ20,480ポイントに対して測定すると、それはゼロから2048タイルを構築するためにかかります:

創るマージ単一の合併からのポイント最低2048の操業の共有(20,480のpts)
2048+2,04810%
4096+4,09620%
8192+8,19240%
16384+16,38480%

1つの16384は2048にクリーンな実行の4分の5を支払います。 そのため、経験豊富なプレイヤーは、勝った画面を、勝った画面をチェックアウトポイントではなく、終了ではなく、なぜか、 スコアがいい 2048 タイルを過ぎてよくセットされます。

トレードオフ

継続は自由ではありません。あなたが続行するボードは既に混雑しています。2048のタイルは、隅のセルを永久に占め、それがまだそこに構築されたタイル。あなたがむしろ、高速な時間を保護し、きれいなスタートを取れば、勝利を取り、新しいゲームを始めます。あなたがスコアを追いかけるなら、オーバーレイを却下し、ボードロックまでマージし続ける。どちらの方法で、実行は、マッチするネバーなしでフルボードで本当に停止します。 2048年は終了していますか? 勝条件、キープ・ゴーイングボタン、基本ルールの残りもまとめられます。 2048 を再生する初心者ガイド.

よくある質問