2048年にスコアが計算される方法は?

毎回2つのタイルがマージし、スコアが増加します 新しく作られたタイルの価値. 2つの32タイルを結合すると、64タイルを作成し、64をスコアに追加します。 2つの512タイルをマージすると、1024タイルが作成され、1024を追加します。

合併レベルによるスコア

  • メルゲへ 4: +4 ポイント
  • メルゲへ 8: +8 ポイント
  • メルゲへ 16: +16 ポイント
  • メルゲへ 32: +32 ポイント
  • メルゲへ 64: +64 ポイント
  • メルゲへ 128: +128 ポイント
  • メルゲへ 256: +256 ポイント
  • メルゲへ 512: +512 ポイント
  • メルゲへ 1024: +1,024 ポイント
  • メルゲへ 2048: +2,048 ポイント
  • メルゲへ 4096: +4,096 ポイント
  • メルゲへ 8192: +8,192 ポイント

後ほど、あなたの合計スコアを支配人を集める理由

何もないが2sコストから2048のタイルを造る 2048年以下の合併の18,432ポイント, プラス 2,048 最終的なマージ自体のために — 累計で20,480. 単一の合併 4096 に、それ自体に 4,096 ポイントを追加します。: 以上 22% 獲得したすべての 2048. 合併 4096 へ 8192 単独でゲームの最初の半分の合計スコアを上回ることができます。.

それらの数字がどこから来るか

2048 のタイルは、1,024 個のスモールド 2 タイルから組み立てられ、ピラミッド のあらゆるレベルは同じスコアを正確に高めます: 512 は 4 にマージします(2,048 ポイント)、256 は 8 にマージします(2,048 ポイント)、128 は 16 にマージします(2,048 ポイント)、等。 2048 の下の9つのそのようなレベルがあり、9 を x 2,048 = 与えます 18,432, と 2048 に結合する単一の は 10 を追加します。 2,048. 一般的に値のタイル 2n 必要最低 (n-1) × 2n 合併点。10月に1回が4つに着くと、下がマージステップをスキップし、メインチェーンをマージするので、実際のゲームは少し安く実行されます。 自分の完成したボードの1つに対して同じ合計を実行するには、作業済みメソッドをフォローしてください。 2048スコアを計算する方法.

競争相手が常に常に競争している理由 2048 タイルを過ぎ続ける — 初期の停止は、潜在的なスコアの大部分を未評価に残します。ゲームの残りの部分 — レベル、世界記録、およびリーダーボードがどのように結果を読み取るかによってベンチマークをスコアします。 2048 スコアリングおよび記録ハブ.

よくある質問