2048年にゲームを避ける方法

2048年にゲームオーバーは、すべてのセルが占有され、2つの隣接するタイルが値を共有していないときに起こります。そのため、マージできず、何が飛び出すことができません。3つの習慣は、その状態を離れます。1つのコーナーで最高のタイルを保持し、ボードが3つまたは4つの空のセルの下に落ちることはありません。そして、各行が注文したままにすると、その値が1つの方法だけを実行します。

1. 角で固定されるあなたの最も高いタイルを保って下さい

ボードの中央にストランドされた高タイルは、小さなタイルを整理し、その後、すべての移動は、その場所からさらに押し出すリスクを追い越すべきであるセルを占める。 ピックする角が、その2つの移動があなたのデフォルトになる、それは方向が効果的に禁止される - は、 コーナー戦略ガイド.

2. 少なくとも3〜4に常に維持 空の細胞

2つの空のセルを下落すると、防御モードに切り替えます。拡張を優先し、何も組み合わせずにタイルを分散させる動きを避けます。空のセルは、最も悪い場所に4タイルのスポーニングに対して保険ポリシーです。

3. 行を続けてください モノトニック

モノトーン行は、ひとつの方向に増加または減少するだけの値を持っています。 順番に列は、常に競合することなく一端にマージすることができます。 注文された行(値 zigzag 上下)は、カスケードがロックアウトに入ったブロックをマージします。

到着前にロックアップをスポッティング

あなたが見るものを知っている場合は、ゲームオーバーはほとんど驚くことはありません。 四信号、彼らが表示される順序で大体:

  • 一番高いタイルは角を葉します。 ダウンストリームがこの瞬間から難しくなってしまうこと。 それをセットバックではなく緊急に扱います。
  • セルを2つに落とします。 船の船を離れる。新しい正面を開いて、マージを移動しておきましょう。
  • 行は zigzag から始まる。 下の2つの間に座る高値が、どちらかの側からマージできないため、その部分を固定しません。
  • 二つの大きなタイルが漂流します。 それらの間に何も減らすことができないならば、それらは永久に立ち往生していて、効果的に2つの細胞を失います。

これらの二つのは通常、方向を変更しない限り、左に10〜20の移動を移動することを意味します。 その点で何をするかは、 悪いボードを回復する方法; 最終的に実行を終了する条件は、 2048年は終了していますか?

予期しないゲームの最も一般的な原因は、 禁止された方向の1つの偶然のスワイプが付いているコーナーのアンカーを壊すこと。 左下隅を再生すると、上方スワイプをほぼ禁止するように扱います。下列から最高のタイルを隠す1つの上方スワイプは、10〜20の移動でゲームを終了します。

よくある質問