2048年に不良ボードから回復する方法
回復は拡大を停止することによって始まります: 1 つを取らないでタイルを付加する動きをしないで下さい。それから同じ隣接するタイルの最も近い組を見つけ、それを結合して下さい、あなたの最も高いタイルを角に向かって先を細くするために作成するスペースを使用し、そして1 つの特定の動きが崩壊を引き起こしたなら、そしてundoを過して下さい。あなたの2つの最も大きいタイルはそれら間のそして2つの空の細胞が残るより少数の無水路と離れて繊維がなければ、板は多分失われます。
ほぼすべての悪いボードの背後にあるシナリオは同じです: 最上位のタイルは、その角から離れる、そして高い値がそれらに達することができる何もない中間を通して散らばらされた終え。
回復ステップ
- 拡大を中止します。 合併をすることなく、より多くのセルを埋める動きをしないでください。 一つを取除かないで新しいタイルを追加したすべての無駄な動きは回復を難しくします。
- 一番近いマージチェーンを特定します。 ボード上の任意の場所に2つの隣接する等しい値のタイルを見つけて、そこから開始します。 1つのマージはスペースを作成します。スペースはオプションを作成します。
- 角を修復する作業 丸みのあるタイルは、角の位置にあなたの最高のタイルを背負うために進行的に。 これは5〜15の慎重な動きを取るかもしれません。それは正常です。
- 利用する ノド 何か、 2048をプレイでは、ゲームごとに5つのUndosが取得できます。ボード回復の瞬間にそれらを保存することは、最良の使用です。問題のカスケードをトリガーした1つの動きは、良いポジションの間に高い合併を追いかけるためにundosを使用することよりもはるかに効果的です。
損失を受け入れる場合
二つの最高のタイルが反対の角に固定され、それらの間に生存可能に結合されていないパス and 2つの空のセルが残っているのは、ゲームが最も見つかりにくいことです。 継続は、結果を変更することなくゲームの延長をします。 あなたが学んだことを再起動し、適用することは、あなたの時間より良い使用です。