2048年は、どうやって多くの人が死亡するのか?

誰も信頼できる図を持っていません, そして 2048をプレイは1を公開しません. サイトのリーダーボードレコードは、勝利を完了しました, 試みません, そう、分割するデノミネーターはありません, そして、独立したシナリオはありません 2048 選手はどこに存在しません. リーダーボードが確立するということは、到達することです 2048 タイルは、ランクされたプレイのエントリー要件です: ゲームは、これまで、ランクされたエントリを生成し、実際に構築されたときだけ. それを超えて, 有用な質問は、プレイヤーが、別のプレイヤーを勝つものではありません.

なぜ正直なパーセンテージがない場合

完了率は2つの数字を必要とします:何人の人が終わって、どのように多くの人が試したか。 2番目の人は問題です。 1人1人がボードを開くことができ、タブを閉じます。 別のプレイは週に50分のランクのゲームをランクしました。 3番目のプレイは2014年以来、他の誰かのサイトで再生しています。 試行の合意された定義はありません、そのため、任意の見出しのパーセンテージは、その著者がカウントする方法に関する声明です — そのため、各プレイヤーを矛盾することなく、約2048の割合からほぼすべてのプレイヤーに公開された数字が、その理由です。

数を発明するよりも、そのことをお伝えします。以下は実際に検証できるものです。

2048をプレイのリーダーボードがショーを行うもの

ランク付けの梯子には1つのハード入学規則があります。ゲームがゲームが終了するときだけエントリーが作成されます。 勝つつまり、ボード上に存在する2048のタイルを意味します。 損失、放棄されたゲーム、およびほぼアンデスは、任意のスコアで、決して現れません。 そのため、リーダーボードはプレーヤーのサンプルではありません — 同じバーをクリアした人のリストです。

詳細は2つあります。 エントリーはランク付けされています 最速の完了時間スコアではなく、テーブルのトップはすでに何度も勝ったプレイヤー間のスピードコンテストです。各プレイヤーはグリッドサイズごとに最もアクティブなエントリを保持し、自分の時間を打つときだけ交換されます。 — 梯子は個人ゲームではなく、個人的に最高のリストです。 クラシック 4×4、大 5×5 と専門家 6×6 それぞれはそれぞれ独立した梯子を保ちます。

実用的な読書:2048に達していると、競争のためのエントリー要件として働くためにコミットされたプレーヤーの間で十分に一般的です, 上記のタイルは全く梯子を持っていません, プレイヤーは、はるかに少ないので、. これは、形状です, 統計的ではありません, そして、我々はそれを1つとしてドレスアップしません.

80について–95% フィギュア

一貫性のある角アンカー戦略を適用したプレイヤーの80〜95パーセントが4で勝つと主張するでしょう×4 グリッド。そのように扱う コミュニティの予測: プレイヤーは、ゲームの種類が異なるバージョンで結果を報告するので、2048をプレイのゲームから測定されたことはなく、“一貫した戦略”がテスト可能なカテゴリではないため、範囲は広く正確です。 方法が幸運を打つ合理的な表示です。 データではありません。

実際に屋台からフィニッシャーを分離するもの

2つのしきい値がそれを決定し、両方の意見ではなく、算術的です。 2048のタイル銀行、20,480は、すべてのタイルが2だった場合、上り、約20,100がゲームの実90/10のスポーンレートで - したがって、20,000未満の井戸が閉じられた実行は、ボードが見えたものは何でもなかった。 2番目のしきい値はボリュームです:およそ931のタイルは、ほぼ948のボードに、ほぼ同じく長いボードが948ボードを移動するの長いボードが、ほぼ同じく長いボードが、ほぼ同じく、残りが948の長いボードが、その長いことを移動する。

これら2つの数字は、彼らが正確であるので、ゲームの最も有用な自己評価です。 8,000ポイントの周りに終わるあなたの最善の実行が終了した場合、あなたは最後に不運だった — 勝つ材料を通して、あなたは40%未満の方法でした。 実際の数字が20,480未満に座っている理由を含むフルデリベーションは、 2048 タイルに達する必要があるスコア、各最高のタイルにマップするスコアバンドがで設定されています 2048年に良いスコアとしてカウントするもの.

現実的な答え

誰もが自分の最初のゲームに勝つことはほとんどなく、数ダースゲームのために意図的に演奏するほぼすべての人。 2つのギャップは才能ではなく、それは運を産むことはありません — プレイヤーが角を固定し、900 以上の動きのチェーンの不当を中断することなく動かすかどうかです。 それは学習可能な習慣であり、すべてのリーダーボードのエントリが共通している 1 つのことです。 残りの部分 2048 戦略の質問 ビルドする方法をカバーします。

よくある質問