2048をプレイのウィン・ストリークは何ですか?
勝つ胸当てはカウントのカウントです 負けずに連続ランク戦ゲームが勝ちます. ランクのゲームを獲得するたびに、あなたのストリークカウンターが増加します。 1つの損失はゼロにリセットします。 トロフィーシステムが実際に読み込まれているのは、あなたの これまで最も長い胸当て、 個別に保存され、ロールバックされていないので、 損失は、進行中の実行を削減します。 すでに銀行口座を持っているトロフィーは絶対にありません。
ストリークトロフィーのしきい値
streakカテゴリは、最大価値があります 100 トロフィー, のステップで付与 10 あなたのレコードは、各しきい値を渡るので:
| 最長の胸当て | トロフィー | 前のステップ以来の勝利が必要 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | — |
| 2 | 20 | +1 |
| 4 | 30 | +2 |
| 6 | 40 | +2 |
| 9 | 50 | +3 |
| 12 | 60 | +3 |
| 16 | 70 | +4 |
| 20 | 80 | +4 |
| 25 | 90 | +5 |
| 30 | 100 (最大) | +5 |
そのテーブルから2つの要素が落ちます。まず、初期のステップはほぼ無料です。6のストリークはすでに100分の40なので、カジュアルなプレイヤーは試してみなくても、最も簡単な値を選ぶことができます。2番目のカテゴリは、 30の胸部におおわれた: 60ゲームストリークが30ゲームと同じ100トロフィーを正確に獲得します。 レコードがすでに30以上であれば、さらにストリークチャリングはあなたのものに何も貢献しません ランキング 時間を割いて、あなたが最大にしていないカテゴリに費やす方が良いです。 チェックしてください トロフィーカテゴリ一覧 長い実行にコミットする前に。
戦略戦略
単一の損失は進行中の実行を終了しているため、問題を再生する場所を決めます。 あなたが勝つ可能性が最も高いモードでプレーしたり、勝利ごとにより多くの利益を得るより硬いモードで競争し続ける必要がありますか?
正直な答えは、あなたのレコードがどこにいるかによって異なります。 30以下、縞は実質値を持ち、一部のプレーヤーは期間の4×4古典的なゲームに切り替えます - より速いゲームとより高い勝利率。 30以上の計算フリップは完全に反転します。 縞トロフィーは既に最大化されているので、安全な4×4ゲームを再生することは純粋な機会コストです。 エキスパート6は、古典的な50に対する300 XPを獲得し、同時に難しさとマスターのカテゴリを支払います。これはあなたのライブトロフィーが実際に残っている場所です。
タイミングの問題も。中 イベント情報, それぞれ9つのシャードがアクティブで毎日, 緑のシャードは、連続した勝利のためのボーナスイベントポイントを支払っています — 従って、グリーンシャードの日に構築された実行は、イベントの外で同じ実行よりも価値があります.
多人数と胸部
ヘッドツーヘッド 多人数 勝はフルランクのゲームとして記録されます。従ってそれはソロの勝利がちょうどあなたの縞を拡張します — 同じゲームは同時に速度、マスタリおよび経験の部門に与えます。それはマルチプレイヤーに縞を造る有効な方法を作ります: 板は両方のプレーヤーのために同一です、従ってそこに勝って下さいスポーーンの運によって演劇によって、そしてゲームはターゲット タイルに完全なソロ ランニングよりよりより普通より短いです。 複数競技ロビー 相手を待っている部屋をリストし、シングルランクの勝利は、それが要求するすべての資格です。