2048をプレイのウィン・ストリークは何ですか?

勝つ胸当てはカウントのカウントです 負けずに連続ランク戦ゲームが勝ちます. ランクのゲームを獲得するたびに、あなたのストリークカウンターが増加します。 1つの損失はゼロにリセットします。 トロフィーシステムが実際に読み込まれているのは、あなたの これまで最も長い胸当て、 個別に保存され、ロールバックされていないので、 損失は、進行中の実行を削減します。 すでに銀行口座を持っているトロフィーは絶対にありません。

ストリークトロフィーのしきい値

streakカテゴリは、最大価値があります 100 トロフィー, のステップで付与 10 あなたのレコードは、各しきい値を渡るので:

最長の胸当てトロフィー前のステップ以来の勝利が必要
110—
220+1
430+2
640+2
950+3
1260+3
1670+4
2080+4
2590+5
30100 (最大)+5

そのテーブルから2つの要素が落ちます。まず、初期のステップはほぼ無料です。6のストリークはすでに100分の40なので、カジュアルなプレイヤーは試してみなくても、最も簡単な値を選ぶことができます。2番目のカテゴリは、 30の胸部におおわれた: 60ゲームストリークが30ゲームと同じ100トロフィーを正確に獲得します。 レコードがすでに30以上であれば、さらにストリークチャリングはあなたのものに何も貢献しません ランキング 時間を割いて、あなたが最大にしていないカテゴリに費やす方が良いです。 チェックしてください トロフィーカテゴリ一覧 長い実行にコミットする前に。

戦略戦略

単一の損失は進行中の実行を終了しているため、問題を再生する場所を決めます。 あなたが勝つ可能性が最も高いモードでプレーしたり、勝利ごとにより多くの利益を得るより硬いモードで競争し続ける必要がありますか?

正直な答えは、あなたのレコードがどこにいるかによって異なります。 30以下、縞は実質値を持ち、一部のプレーヤーは期間の4×4古典的なゲームに切り替えます - より速いゲームとより高い勝利率。 30以上の計算フリップは完全に反転します。 縞トロフィーは既に最大化されているので、安全な4×4ゲームを再生することは純粋な機会コストです。 エキスパート6は、古典的な50に対する300 XPを獲得し、同時に難しさとマスターのカテゴリを支払います。これはあなたのライブトロフィーが実際に残っている場所です。

タイミングの問題も。中 イベント情報, それぞれ9つのシャードがアクティブで毎日, 緑のシャードは、連続した勝利のためのボーナスイベントポイントを支払っています — 従って、グリーンシャードの日に構築された実行は、イベントの外で同じ実行よりも価値があります.

多人数と胸部

ヘッドツーヘッド 多人数 勝はフルランクのゲームとして記録されます。従ってそれはソロの勝利がちょうどあなたの縞を拡張します — 同じゲームは同時に速度、マスタリおよび経験の部門に与えます。それはマルチプレイヤーに縞を造る有効な方法を作ります: 板は両方のプレーヤーのために同一です、従ってそこに勝って下さいスポーーンの運によって演劇によって、そしてゲームはターゲット タイルに完全なソロ ランニングよりよりより普通より短いです。 複数競技ロビー 相手を待っている部屋をリストし、シングルランクの勝利は、それが要求するすべての資格です。

よくある質問