乗用者数 2048 の仕組み
2048をプレイ のマルチプレイは、同一のボード上でリアルタイムのレースです。ターゲットタイルの勝利への最初のプレーヤー、またはタイマーが実行したときに、より高いスコアを持っている人。
プレイヤーは2名で、 同一の開始板 — 同じ位置の同じタイル値。両方同時に再生し、独立。
複数競技者マッチがプレーアウトする方法
- 開封する 複数競技ロビー, 現在は2番目のプレーヤーを待っている部屋がリストされている場所, 相手と一致して取得
- どちらのプレイヤーもロードします 同じ開始板 同じ瞬間に
- ターゲットタイルに向かって競争する、それぞれがリアルタイムであなた自身のボードを再生します
- ターゲットタイルを最初に到達し、スコアに関係なくすぐに勝つ
- タイマーが終了する前に、それに到達しなかった場合、その瞬間の上位スコアが勝ちます
ウィン条件
- ターゲットタイルに達するために最初に スコアに関係なく、すぐに勝つ
- プレイヤーがターゲットに到達しなかった場合 時間 expiry、その瞬間の勝利で高いスコアを持つプレーヤー
同一のボードがなぜ重要であるか
同じボードから始まると、スポーンラックを要因として排除します。 どちらのプレイヤーもゲーム全体で同じタイルの位置を受け取ります(それぞれ同じ状態から始まります)。 勝者は純粋に戦略と意思決定スピードが優れているプレーヤーです。これにより、プラットフォーム上で最も純粋なスキルテストの1つになります。
通常のソロゲームでは、荒いランがあなた自身のプレーだったか、またはタイルのスプーンの不利な文字列かどうかを常に疑問に思うことができます。 頭に頭を向けたマルチプレイは、完全に言い訳します。 あなたがあなたの対戦相手が、あなたが押された間、コーナーに256を組み込んだ場合は、取引ではなく、異なる決定でした。 それは、他の人に対してあなたのスキルを正直に測定するための最良のモードになり、そして圧力テストする素晴らしい方法 コーナー戦略 時計が刻まれているとき、誰かがあなたを競争しているとき。
同じ共有ボードの原則はチームまでスケールアップします。 A クランチャレンジ 互いに2つのクランを1つのシードボードに落とします。各サイドフィールドは同じサイズのロスターをフィールドにし、すべてのメンバーはそのボードを再生し、より低い平均補完時間を持つクランはチャレンジを獲得します。
報酬
複数競技者勝ち数が2回以上でカウントされます ランキング 進行 — 参照 勝つ縞の仕事 フィードの正確なカテゴリ。 複数競技者 XP 通常のランク戦と比較して若干増加しています。
よくある間違い
両ボードは同じであるため、プレイヤーはラッキースポーンがマッチを決めると仮定します。それはそうではありません。同じタイルは両側に現れます。そのため、勝者は誰が共有ボードを良くより速く再生しています。実際の間違いは競争しているので、あなたはそのからあなたの最高のタイルを捨てることは非常に無謀に コーナーアンカー 数秒で獲得できるだけ。倒れたボードは、気をつけるよりもはるかに時間がかかります。スピードの問題は、速度が速い とりあえず 勝つコーナーの規準、フランジのスワイプではなく。