本物のオリジナル2048ゲームは?
元の2048は、Gadbriele Cirulliの版です。2014年3月にGitHubに公開され、まだ無料でホストされています。名前を運ぶ他のすべてのサイトとアプリ - これには、同じ考えの別の実装です。 有用な質問は、あなたが再生しているコピーを書いた人ではなく、元の規則を維持し、それがあなたから望むものについて正直に振る舞いをしているかどうかです。
承認されたバージョンの公式リストを強制し、ノーする商標はありません。 2048はMITライセンスの下でリリースされました。これにより、誰でもコピー、名前を変更して再公開することができます(その決定の背後にある物語は、 作成者 2048)。結果は、忠実なポートからブランドを借りるアプリまで、一名を共有するビルドの数千です。
本物の2048が何をしているのか
2048年を本物プレイしているビルドは、分かちで確認できる4つのルールに従います。
- ボードは4×4、スワイプは4×4 全て すべて 一度にその方向にタイル。
- 各移動は、正確に1つの新しいタイル、約9時間10から4時間残りをスプーンします。
- 同じタイルを合計に結合し、新しく結合されたタイルは同じ移動で再び結合できません。
- ボードがマッチするネグブ無しで満たしている場合だけ、実行終了は時間制限やペイウォール化されません。
バージョンが進行を押下すると、いくつかのゲームの後、スポーンオッズを変更したり、何かを見るまでボードをブロックしたりすると、それが呼び出されるものに関係なく元のルールに従うことはありません。
オリジナル、正直なクローン、またはノックオフ
| 信号信号 | シルリのオリジナル | 2048をプレイの | 受容性ノックオフ |
|---|---|---|---|
| ボードとルール | 4×4の目的のタイル2048 | 同じ規則、プラスの任意5×5および6×6板 | 未発表のルール; 進行はしばしばスロットルド |
| ソースコード | GitHub、MITライセンスで公開 | 独自のプラットフォームコード、元の機械工学は、そのままに保管 | 閉鎖、タイルがつまみをいかに記述して |
| コストモデル | 広告なし、購入なし | プレイ無料 | インストールし、移動間でビデオ広告を強制的に |
| それが約束するもの | パズル、その他 | ランク戦、リーダーボード、化粧品 | タイルに達するための現金またはギフトカードの支払い |
| お願いする内容 | なし | オプションのフリーアカウント | 口座プラスの支払いまたは引き出しの詳細 |
最も明確な警告サイン
実際のお金、ギフトカード、またはマージタイルの物理的な賞品を約束する任意のバージョンは、ゲームではなく広告製品として扱われるべきです。 最も人気のある例は、詳細に分析されます 2048 キューブ受賞者の説明: タイルの機械工は、ラッパーだけであり、ペイアウトはホックであり、引き出しのしきいしはプレイヤーが見つけ出す場所です。 シルリのオリジナルは、まったくそれに付随する収益性を持っていません。
2048をプレイが合うところ
2048をプレイは元ではなく、主張しません。元の機械工で造られた競争のプラットホームで、それは同じに保たれます クラシック 4×4 板および拡張されると 季節限定, グローバルリーダーボード, 軍事 ランク梯子 から まで プライベート まで 全般, トロフィー, 化粧品 より大きい 5×5 and 6×6 ボード。 書くと2014年の経験を正確にしたい場合は、Cirulliの版を再生します。 同じパズルを添付した競争の記録で望むなら、このサイトが追加するものです。