なぜ2048がモバイルでラギーを感じますか?
モバイル上のラグは、ゲーム自体がほとんどありません - それはそれが実行されているブラウザタブです。 過負荷ブラウザ、スタイルキャッシュ、またはメモリ上のデバイス不足は、すべての同じ方法を示しています: 遅延と固定されたタイルアニメーションを上陸させる。 他のタブを閉じ、キャッシュをクリアし、問題が主張した場合、単一の最も効果的な修正であるProgressive Web Appとしてあなたのホーム画面に2048をプレイをインストールします。
一般的な原因と修正
- たくさんのブラウザタブが開きます — 背景にメモリとCPUが保持されるタブ。未使用のタブを閉じて、2048をプレイをリロードします。
- ブラウザキャッシュの停止 — キャッシュされたファイルが遅延する可能性があります。 [設定] → [プライバシー] → [データの削除] でキャッシュをクリアします。
- デバイスメモリの低い — 限られたRAMを搭載した古い携帯電話は、ブラウザベースのアプリと戦う。 長時間のセッションの前にデバイスを再起動するか、PWAに移動します。
- 背景アプリ — ブラウザの後ろで実行されているものはCPUに競合します。使用していないものを閉じます。
PWAソリューション(最も効果的)
2048をプレイをそのままインストールする 進行型Webアプリ(PWA) ブラウザタブから完全に取り出し、独自の専用のコンテキストで実行します。これにより、より一貫したフレームレート、ブラウザが保持されているものからより良いメモリ分離、および - 一部のプレーヤーは、ブラウザUIのジェスチャーからほとんど通知しません。エッジは、ブラウザがバックナビゲーションのためにつかむか、代わりにボードにプル・ツー・レフが到達するであろうと強調します。
インストールするには: Safari で共有 → 「ホーム画面に追加」をタップします。Chrome では 3 点メニュー → 「ホーム画面に追加」をタップします。
遅れないとき
二つのものは、何か他のものであるラグとして報告されます。最初のものは何もしないと思われるスワイプです。タイルがその方向にシフトしたりマージしたりできないならば、移動は本物のノープです。何も移動せず、新しいタイルが発芽しません。それは、ルールが機能し、フレームをドロップしません。第二は、ブラウザがスワイプではなくスクロールとして読み込まれる短いフリクです。他のレジスタに覆われたより、より完全にコントロールするために、ボードの片側から意図したジェスチャーが、より完全に覆われているより明確に制御されます。 2048 コントロール.