2048オフラインでプレイできますか?

はい。コア2048のゲームは、最初の訪問後にオフラインで再生しますが、ランク付けされたスコア、リーダーボード、およびライブ機能にはインターネット接続が必要です。

サービスワーカーは、ゲームファイルとコアタイルの機械がデバイスにローカルにキャッシュされ、2048をプレイをロードする最初の時間なので、ボード自体は信号なしで作業を続けます。

オフラインでどのような機能やインターネットの必要

スタッフオフラインで動作しますか?
タイルの滑走およびmergingあり あり あり あり あり あり あり 可
現在のセッション内でのスコアあり あり あり あり あり あり あり 可
ゲームインターフェイスと制御あり あり あり あり あり あり あり 可
ランクスコア投稿いいえ。インターネットが必要です
営業拠点 リーダーボード 視聴案内いいえ。インターネットが必要です
ライブゲーム スペクティングいいえ。インターネットが必要です
デイリーチャレンジ(同板比較)いいえ。インターネットが必要です
アリーナモードいいえ。インターネットが必要です
口座ログインとセッション検証いいえ。インターネットが必要です

オフラインキャッシュの実際に動作する方法

2048をプレイ を最初に読み込むと、サービスワーカーと呼ばれる小さな背景スクリプトが、ゲームのコード、スタイル、およびブラウザのキャッシュでタイルロジックを保存します。 後でページにアクセスすると、そのキャッシュから直接起動できます。これは、ボードがまだ飛行機モードまたはトンネルまたは平面の信号なしで開く理由です。 キャッシュがサーバーに到達できないもの、ライブリクエストに依存するもの - ランクされた結果を送信する、グローバルにロードする リーダーボード, 複数のプレイヤーの対戦相手にマッチングしたり、ログインセッションを有効化したり、オンラインでバックアップされるまで待つだけです。 練習では、オフラインのプレイは、カジュアルなソロの実行や練習に最適ですが、録音したいスコアを試す前に再接続する必要があります。

よくある間違い

最大の誤解は、あなたのランクに向かってカウントするためにオフラインゲームを期待しています。それはそうではありません - 関係のないゲームは提出されませんので、それは上に表示されません リーダーボード XPやトロフィーを一切獲得しません。 参照 なぜオフラインゲームが保存されていない理由 完全な説明のために。 他の一般的なスリップは、キャッシュされたサービスワーカーファイルを削除し、オフライン再生前に1つ以上のオンライン訪問を強制するブラウザキャッシュをクリアしています。 接続の質問を詳しく見る - サインイン、デバイス間の進捗を同期、セッションが時々無効化する必要がある理由 - 回答 口座と技術に関するFAQ.

オフライン再生のための良い使用

オフラインモードは、接続が信頼性が低いときにいつでも輝きますが、まだプレイしたいです。フライト、地下鉄の通勤、リモートキャビン、または単にパッチのあるモバイル信号。これらの状況のすべてでは、ボードの負荷と普通の再生が、コアメカニックを練習する素晴らしい方法です。 コーナー戦略、または単に時間を渡します。 心に留めておくべきことは、オフラインで行われたあらゆる進捗状況は、純粋に楽しく練習することです。サーバーに到達することはありません。そのため、ウォームアップとしてこれらのセッションを扱い、オンラインで戻って接続したときに、深刻なスコアチャシングを実行します。

PWA は、最高のオフライン体験を提供

2048をプレイをそのままインストールする 進歩的なWebアプリ (ホーム画面に追加) は、最も信頼性の高いオフライン体験を提供します。 PWA は、ブラウザータブよりも多くのアセットをキャッシュし、オフラインセッションをより安定させます。 接続が返ったら、セッションデータは自動的に同期します。

よくある質問