2048をプレイの闘技場モードとは何ですか?
アリーナは2048をプレイの有料のモードです。 滞在中 コイン ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドの5つの層の1つに入ったフロントで、闘技場内で勝つすべてのゲームを交換すると、ブーストコインとXPが支払われ、あなたがゴールを完了するすべてのゲームは、トロフィーカテゴリの定期的なプレイに触れることができない闘技場ポイントを獲得します。チケットアイテムと宝石の費用はありません。エントリーはコインに値付けされ、あなたが選ぶ層は価格と乗数の両方をセットします。
入る2つの方法
セッションモード いくつかのゲームのタイムードランを購入します。 ブロンズは1時間で10ゲーム用の50コインです。 ダイヤモンドは4時間40ゲーム用の4,000コインで、シルバー、ゴールド、プラチナがその間に。 あなたが勝つ各ゲームは、ティアのマルチプライヤーで支払います - ブロンズで最大5×ダイヤモンドで1.2× - そして、各ゲームは、残りの時間から1分を差し引くので、時計は、ゲームカウントではなく、通常、ゲームが実行されるものです。 終了時間と終了前にすべてのゲームが終了します。 終了時刻が終了し、終了時刻が終了します。
高周波モード より大きな購入と固定支払いを備えた単一のゲームです。 ブロンズは100コインを消費し、250コインを支払います。 ダイヤモンドは5,000を費やし、12,500コインを支払います。 6,000 XP。 失くし、エントリーは単に消えます。 コインに良い実行を変換するためのより速い方法です。
実際にティアが変更するもの
層は、ボードを同様に価格に設定します。 ブロンズとシルバーは、クラシック4×4グリッド、ゴールドとプラチナで大5×5、そしてエキスパート6×6上のダイヤモンドで再生します。 そのため、トップ層は単なる高価ではありません、それは長くて困難です ゲーム。 多層は層で上昇し、6×6の経験豊富なプレーヤーは、ブロンズ研削の任意の量よりもはるかに優れたコインレートにダイヤモンドセッションを回すことができます。
闘技場が常時ランクプレイとは異なる方法
- コインを貯めてから始める。 通常のランクゲームは無料であり、闘技場ゲームは高い配当の全体的である、ではありません
- 複数の支払いを勝ち取る。 セッションの勝利は、通常のゲーム報酬の上にコインとXPを追加します。 High-stakesの勝利は、平らで、はるかに大きな合計を支払う
- 損失はあなたに費用がかかります。 セッションでは、失敗したゲームは時計の60秒を燃やします。ハイステークでは、エントリー手数料を燃やします
- アリーナポイントをビルドします。 完了したセッションゲームは、闘技場ポイント、勝ち、負け、ハイステークの勝利が10分の金額で、ダイヤモンドの勝利の500ポイントが獲得できる価値があります。
- ゲームはまだランクされています。 闘技場ゲームは、現在に向けてカウント 季節限定 と、あなたの サイトおよび個人統計情報 同様に、あなたのプロフィールの残りの部分から離れて壁にされていないこと
なぜ闘技場を再生するのか?
2つの理由。 即時の1つは経済です。コインとXPの乗数がサイト上で最も高い層で、したがって、グリッド上で一貫して勝つと、マッチング闘技場の層は、同時に、ほぼ無料のプレーを払う。 長期の1つは、 闘技場 トロフィー カテゴリ — 10 個の入力を 1 つに入力します。 軍のランクアリーナに入ることなく、全ての人が動けない。その場で触れないプレイヤーは、ゼロで全カテゴリーを残して、その場で登る限界要因となる。
購入する前に
闘技場は、一貫性を報います。エントリー料は、あなたが勝つかどうかを費やしています、従って、10のうち7または8つのゲームをクリアする層は、より低い乗数で、あなたが半分の時間をクリアする層を離れます。 あなたが属していると思う場所の下の1つの層を始め、実際に終了したセッションの試合の数を見て、時計があなたの終了のものであることが停止したときにのみ移動します。 あなたは、エントリが1回だけ、エントリが実行され、払い戻しを放棄するだけでなく、一度だけを繰り返すことができる。