2048 世界記録と統計

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2048 ワールドレコード

グリッド最もよい 時間スコア/秒ホルダー日 時 分
クラシック 4×4 未登録 — まずは!
大型 5×5 未登録 — まずは!
専門家 6×6 未登録 — まずは!
グリッドで勝つ
クラシック 4×4 0 ウィンズ
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メトリックを理解する

  • スコア ゲーム中に蓄積された合計ポイントです。各マージは、結果のタイルの値を追加します。そのため、2つの1024タイルスコア2,048ポイントをマージします。
  • スコア/秒 完了時間秒で区切られた最終スコアです。ポイントを生成した速さを測定するため、スコア/秒が向上し、短時間でゲームを短時間で比較できます。
  • 効率性 パーセンテージとして示した移動数によって分かれる最終的なスコアです。 2,000%の効率は、移動ごとに平均20ポイントを意味します。 より高いことは常に良いです。 遅延マージは数千ポイントになる可能性があるため、100%近くではなく、健康な値が数千パーセントに実行されます。
  • 世界記録は 最速のランク付け完了時間 プラットフォーム上の各グリッドサイズで、新しいレコードが設定されたときに即座に更新します。
  • ランクされた賞金は競争のエンゲージメントを反映しています。 グリッドで勝つ チャートは、コミュニティが最も再生する場所を示しています。競争のコンテキストを理解するのに役立ちます。

2048 統計情報を改善する方法

1
ランク戦を一貫してプレイ。 ランクされたプレイからのみ統計が成長します。練習モードが記録されていません。 意味のあるデータセットを構築し、勝利率を時間をかけて改善するために、1日3位以上のゲームを完了するという目標を設定します。
2
スコア/秒の増加に焦点を合わせ、未加工スコアをしません。 スコア/秒は、高スコアとクイックフィニッシュを同時に獲得するので、ドリフトするプレイヤーから決定的にマージする選手を分離します。 控えめな合計スコアを持つゲームが、高速補完は、優れたスコア/秒を投稿することができます。
3
快適ゾーンの上で1サイズグリッドを再生します。 クラシック4×4で確実に勝つと、大5×5とエキスパート6×6のセッションが増えれば、すでに習得したグリッドを研削するよりも、数字を高速に持ち上げます。 ビッグガーボードは、すべての結果を改善する長距離タイル計画を強制します。
4
スポットの無駄な移動に効率を追跡します。 効率は、スコアがないときに、移動数が成長するので、それらのどれをマージすることなくタイルをシャッフルする方向にスワイプするときにいつでも落ちます。 最低効率の賞金の再生を確認すると、不要な上方スワイプやコーナーシーケンスを破るなどの悪い習慣がすぐに明らかにされます。
プロのヒント
  • 固定対象ではなく、独自のスコア/秒のトレンドを追跡します。 プレイするグリッドでスコア/秒のスケールで、すべてのボード全体で競争としてカウントする単一の数字はありません。 世界記録的な位置に向かって働いている場合は、自分のスコア/秒の上昇週間を見て、週に、より正確な最終仕上げ時間を教えてくれます。これは、幸運なショートボードから正当にシャープなセッションを分離するからです。
  • トロフィーの梯子は2,000%から10,000%まで動かします。 トロフィーテーブルは、2,000%(移動当たり平均20ポイント)で最初の効率トロフィーと10,000%のトップ効率トロフィーを表彰する。 効率は、移動によって分かれているため、それらをマージすることなくタイルを移動するスワイプを作るのを止める最速の方法です。