2048年のベストコーナーとは?
どのコーナーでも同様にうまく機能します。最も重要な変数は、 とりあえず コーナー 選択するが、 一貫して コミットします。 コーナーのミッドゲームは、ボードの崩壊の主原因の1つです 中間プレーヤー。 左下は最も一般的な選択です。キーボードプレーヤーは左右矢印を交互にし、矢印キーの物理的なレイアウトは、思考せずに維持するのが最も簡単です。
最も人気のある選択肢
- ボトム左 — 最も一般的なキーボードプレーヤーは、左右矢印を自然に交互にします。矢印キーの物理的なレイアウトは、これは考えずに維持するのが最も簡単です。
- ボトムライト — 正しいと下がるプレイヤーに好まれています。 同様に有効です。
- 左上または右上 — 一般的に「アップ」のスワイプは禁止された方向であり、トップコーナーで固定するので、実行可能でわずかに直感的ではありません。
禁止された方向
どのコーナーを選ぶか、スワイプ方向が効果的に禁止されます。角から離れた最高のタイルをスライドさせる方向。左下アンカーの場合、 アップアップ 矢印は禁止された方向です。 最後のリゾートの緊急時のみにそれを扱う。
好みに対する一貫性
初めてのゲームの前にコーナーを探し、毎回使用してください。数百のゲームが自動になった後、あなたの指は、あなたの脳がそれらを評価することを終える前に、どの動きが安全であることを知っています。その無修正のコミットメントは、ゲームが持っているように、反復可能な式に近いことです、それはケースが主張されている 切近景 2048.
コーナーの切り替えがとてもコストがかかる理由
アンカーを変更すると、ゲームを2回服用することができるニュートラル決定ではありません。あなたのボードは、1つのコーナーから離れて実行された注文チェーンです。そのため、アンカーを移動すると、チェーンが今間違った方法がポイントされることを意味します。各マージ土地を所定の位置に作られた降順は、それらをブロックする昇順の順になります。新しいタイルがあなたがクリアしようとしている領域に飛び込んでいる一方で、それはボード全体で最大のタイルをドラッグすることを意味します。それは、新しいタイルがボード全体にドラッグすることを意味します。これは、正確に状況が原因となる戦略が避けることを意味します。
スイッチは通常、パニックの瞬間によってトリガーされます。アンカーコーナーはジャムされ、反対のコーナーは部屋を見ます。ほぼ常に正しい応答は反対の1つです。アンカーを保ち、それを供給するために自由な行を使用して、いくつかの無生産的な動きを受け入れます。不正確なチェーンが付いている窮屈な板は回復可能であり、一般的に壊れたチェーンが付いている広々としたボードはそうではありません。1つのコーナーを握ることは、習慣の最初の1つが、内部で働いた習慣が1つあります 2048年の戦略とヒントの収集.