2048 5×5 戦略
4×4で動作する同じ角アンカーは、まだ基礎である 大型 5×5 — 角を選び、その中で最大のタイルを保ちます。そして、それを持ち上げる方向にスワイプしないでください。 どのような変化は、そのアンカーの上に構築されたすべての形状です。 16代の20個の細胞は、9個の余分なセルがスラック、代わりに5列を実行しなければならないヘビを意味し、あなたがに向かって構築しているタイルは、古典的なボード上にいるよりも、さらに3つまたは4つの合併であるほど長く十分な長さが、それがより遠くにあるということです。
25個の細胞に実際に変化するもの
| クラシック 4×4 | 大型 5×5 | |
|---|---|---|
| セル | 16 | 25 (+56%) |
| 完全なヘビのチェーンのタイル | 16 | 25 |
| 蛇行はカバーしなければなりません | 4 | 5 |
| 片スワイプで最大マージ | 8 | 10 |
| 理論的最大タイル | 131,072 | 67,108,864 |
| リーダーボード | クラシック 4×4 | 独自に、分けて下さい |
タイルの天井は、他のすべてのボードと同じ規則に従います。グリッドの c 細胞は2の力に2のおおいます c+1、25個の細胞が2を与える26 — 推論は、 2048年で最高のタイル. ルールの変更については他にありません。 タイルは、何かを動かす1つを1つもつまみ、まだ空のセルでランダムに上陸し、まだ2時間約90%に到着し、合併したタイルは、その残りの部分のためにロックされています。
5x5は4x4よりも簡単ですか?
生き生き生き生きやすく、うまく再生するのが難しいです。9つの余分なセルは、単一の悪いスポーンがボードをロックする可能性がはるかに低いので、初心者は4×4よりも5×5で2048のタイルをもっと頻繁に達します。しかし、同じスラックは、あなたが罰する前に何百もの運動のために組織化されたボードの持続性を引き出し、そして5×5ゲームはおよそ2回実行されるので、あなたが離れて取得する間違いは、彼らは問題点でまだボードです。
コンクリート: 4×4ボードは、あなたの行が混乱であることを20分以内にあなたを伝えます, それがロックアップしているため. 5×5ボードは、200の移動のための同じ混乱を吸収し、その後、請求書を提示します 40,000 分 投 量 投. あなたがここに必要とする規律は4×4とは異なるではありません — それは、あなたがそれを適用するのは何も強制していないとき、同じ懲戒処分です.
蛇は5列目が必要です
とりあえず 蛇のパターン 4×4で動作するように正確に動作します。ボトム行は、アンカーから最大小数の実行、それを超える行は、他の方法で戻って実行します。 ブロフェドンが4ではなく5列をカバーするために5×5で、各行は5つのセル幅なので、完全なチェーンは16よりも25のタイルです。
下部のアンカー、健康な中ゲーム5×5ボードは、このように見えます:
. . . . . . . . 2 4 . . . . 8 2 4 8 16 32 1024 512 256 128 64
そのレイアウトに関する2つのことは、より広いボードに特異的です。まず、一番下の行はチェーンの5つのリンクです。そのため、アンカータイルと実際に供給している小さなタイルの間のギャップは長くなります。トップライトにセットアップされたマージは、これまで4×4でなければならないよりもコーナーに到達するために、より多くの動きをとります。それに応じてさらに計画してください。
2 番目、5 はオッズです。アンカーにスワイプした 5 つの等しいタイルの列は 2 つの結合されたタイルを収穫し、 1つの左上ストレンジャー 結合されたタイルが同じスワイプで再び結合できないので、それはペアアップできませんでした。 4×4では、4つの等しいタイルは2つにきれいに解決します。 5×5には、常に残りの部分があり、あなたが無視すると、そのストレンジャーはチェーンの真ん中に漂流し、注文を破ります。 奇妙なタイルを明らかに:それが次のスポーンと対抗できるヘビの遠く端にそれを駐車し、それが中央に分割されていない場所に分割します。
ロングゲーム、別々のランキング
5×5のゲームは、ほぼ2回実行し、古典的なゲームが、そのスキルの本物部分を集中させます。 勝つオーバーレイはまだ、それが4×4で行われるように、正確に、瞬間を発射します。 しかし、25のセルでは、フィニッシュラインではなく早期チェックポイントであり、プレス 行くことを続ける 通常のことは、します。 競争の5×5スコアのほとんどは、その後獲得されます。
大型5×5のスコアは、それぞれにランクされています 5×5 リーダーボード, 完全に古典的な4×4とエキスパート6×6と分離, そして、トロフィーも別々に追跡されます. 5×5個人ベストは、あなたの4×4立っているのを傷つけるのに役立ちます, ボードは、ウォームアップではなく、独自の規律として扱う価値があります. あなたは、コミットするグリッドを決定する場合, 4×4対5×5対6×6比較 トレードオフ、そして3つの命の根本的な技術をすべてセット 戦略とヒントハブ.